05-01-2008 12:36

Design & Developments - Trafienia krytyczne


Design & Developments - Trafienia krytyczneNa stronie Wizards of the Coast pojawił się nowy artykuł z serii Design & Developments. Omówiono w nim funkcjonowanie trafień krytycznych 4. edycji D&D. Z tekstem można się zapoznać klikając na ten link.

Źródło: Wizards of the Coast


Zaloguj się aby wyłączyć tę reklamę

Słowa kluczowe:

D&D 4th. Ed., DDI, Design & Developments, Wizards of the Coast

Powiązane artykuły:

» Przybliżenie D&D Next
» Heroes of Shadow (recenzja - Squid)
» Neverwinter Campaign Setting (recenzja - Natahriel)
» Wywiad z Arturem Machlowskim
» Dungeon Master's Kit (recenzja - Radnon)

Powiązane noty:

» Neverwinter Campaign Setting
» D&D Gamma World
» Monster Manual: Lords of Madness
» Dungeon Tiles Master Set: The Dungeon
» Heroes of the Fallen Lands

Powiązane wieści:

» Design & Development - Śmierć i umieranie
» Design & Development - Pułapki
» Nowości z Wizards of the Coast 20.09.2008
» Nowości z Wizards of the Coast 12.09.2008
» Nowości z WotC 04.09.2008


Waszym zdaniem...

Zsu-Et-Am
Ocena:
0
(+1) [troll]
Wygląda nieźle. Krytyki częstsze (1/20 ataków; zdarzają się także przy stosowaniu zaklęć i w walce z nieumarłymi etc.), ale mniej poważne i wyjątkowe niż do tej pory (maksymalne obrażenia z kostki zamiast podwojenia zadanych ran); zasady z nimi związane uproszczone (brak zasięgów trafienia krytycznego i rzutów na potwierdzenie krytyka). Kolejny plus nowej mechaniki.
05-01-2008 13:53
Ocena:
0
(+1) [troll]
fakt uproszczone i w sumie wszystko ładnie:D Jedyne do czego przyczepić się moge to, że na wyższych pozimoach krytyki nie bedą wzbudzać takich emocji bo 20 obrażeń (zlużmy tak śęrednio 1k10+7+k6) to nie zroni wrażenia na wojowniku na dajmy na 23 poziomie....No chyba że atuty ładnie dopkowywać będą krytyki..
Pomysł nie zły,tylko mam wrażeni żę 4 bedzie już zupełnie inną grą niż 3..Nie mówie że gorszą...tylko inna
06-01-2008 00:01
kaduceusz
Ocena:
0
(+1) [troll]
I pomyśleć, ze nad takimi duperelami można się tak rozwodzić :-P

Jak dla mnie - czad wpis. Jest slang? Jest. Jest świetna ilustracja? Jest. Zasady upraszczają się z punktuwidzenia MG? Tak (ustalone obrażenia z krytyka dla bestii). Widać zamysł projektantów? Tak (nie dopuścić do przypadkowej śmierci postaci graczy - mało hardcore'we, ale trzeba z czegoś żyć a heartbreakery na potem :-P). Magiczne bronie nadal są superfajne? Tak (dają dodatkowe obrażenia). Kurde, może trzeba było zamówić w preorderze? :-D
06-01-2008 07:54
Bajer
Ocena:
0
(+1) [troll]
@jvans
Wydaje mi się, że będzie sporo atutów, które będą dopakowywać trafienia krytyczne. Poza tym. Zauważ, że w opisie jest wspomniane coś o potężniejszych krytykach z niektórych broni.

Niech WoTC pokaże jak rozwiązane jest zwarcie i inne akcje w walce, bo aż mnie ciekawość zjada:D

Swoją drogą to ciekawa sprawa z tymi pełnymi obrażeniami. Na moje to o wiele ciekawsze i rozsądniejsze rozwiązanie.

Ja się osobiście cieszę, że to będzie inna gra, bo wiele można zarzucić mechanice 3ed/3.5ed. Nie powiem ile czasu ślęczałem nad rozszerzonymi opisami mechaniki w artach na stronie WoTC, a sporo tego jest:D
06-01-2008 12:46
Ocena:
0
(+1) [troll]
Fakt 3 ma swoje wady i wiem z parktyki ze nie ktore zasady byly roznie interpretowne...To co dowiaduje się o mechnice 4 jest ciekawe i to może być niezłe;D Tylko przed sesja bedzie pewni takie pyatni "no to co Warhamer, D&D 3,5 czy D&D 4?" skoro nie bedzie mozna konwertowac postaci...
06-01-2008 14:25
Zsu-Et-Am
Ocena:
0
(+1) [troll]
jvans - konwertować będzie się dało. Jeśli ktoś ma za dużo czasu i chęci. No i nie będzie można posiłkować się (przynajmniej początkowo) dziesiątkami dodatków, by oddać to, co było dostępne w 3.5, a nie zostało przeniesione.

Znając życie trafią się jakieś atuty (albo talenty) umożliwiające zadanie dodatkowych obrażeń przy krytyku, tak jak i będą magiczne usprawnienia i specjalne właściwości niektórych broni. Na wysokich poziomach jakoś to się ustali, choć na pewno nie doprowadzi do "starć błyskawicznych" - od tego twórcy odchodzą.
06-01-2008 14:48

Komentowanie w tym dziale dostępne jest po zalogowaniu.
Konto Polter Plus
Wyszukiwarka graczy i MG

Sklep z grami - Rebel.pl

Konkurs

Polecamy

Dział D&D rozpoczął współpracę z Wadimem Zalewskim, autorem polskiego settingu fantasy: Revek. W najbliższych tygodniach na stronie ukaże się seria artykułów przybliżających realia tego świata. Już teraz zapraszamy do lektury Przewodnika po Revek!

Powstaje fanowski dodatek mechaniczny do 3. edycji D&D. Chcesz wiedzieć więcej? Przeczytaj na Forum o projekcie Kompendium Śmiałków.

Znalazłeś błąd? Zgłoś go Redakcji! W tym celu wyślij Prywatną Wiadomość do jednego z członków redakcji. Dzięki temu będziemy mogli szybko skorygować pomyłkę.

Blogują

17 V :: Zireael :: Średniowieczne potwory mają... (2)
17 V :: Szept :: Nadeszła Gra cz. 7 (7)
16 V :: zegarmistrz :: Rozdział 1: Areszt dla N... (11)
16 V :: Eliash :: W imię pokoju - raport nr 3 (14)
16 V :: Ruffle :: Steampunk MMO (Made in China.... (4)
16 V :: bohomaz :: A sześć lat temu... (23)
16 V :: Onslo :: Universal Brawlin' System (17)
16 V :: nerv0 :: Moje małe inspiracje (32)
16 V :: repek :: WH3 okiem fanboja: Lure of Pow... (10)

Na forum

Odpowiedzi: 1
Ostatni post: Ureus
avatar Odpowiedzi: 4239
Ostatni post: Gwjazdor
avatar Odpowiedzi: 20
Ostatni post: Albiorix
Odpowiedzi: 42
Ostatni post: Noares
avatar Odpowiedzi: 9
Ostatni post: Kamulec

Najaktywniejsi

avatar
1. Bortasz
380 pkt.
avatar
2. earl
108 pkt.
avatar
3. Radnon
106 pkt.
avatar
4. Zireael
10 pkt.
avatar
5. AdamWaskiewicz
8 pkt.
» Więcej o punktach

Kontakt

Twórz serwis razem z nami!
Zapoznaj się z zasadami współpracy i pisz na adres dnd@polter.pl

Kontakt przez GG
Zsu-Et-Am - 5812234

Radnon - 1889163

Facebook