26-05-2008 19:31

Rozpoczęcie gry w 4. edycji


Rozpoczęcie gry w 4. edycjiNa stronie Wizards of the Coast pojawił się fragment z czwartoedycyjnego Dungeon Master's Guide. Przedstawia on małe miasteczko Fallcrest - przykładowe miejsce, w którym bohaterowie mogą rozpocząć kampanię w nowej edycji. Można się z nim zapoznać tutaj.

Źródło: Wizards of the Coast


Zaloguj się aby wyłączyć tę reklamę

Słowa kluczowe:

D&D 4th ed., Wizards of the Coast

Powiązane artykuły:

» Przybliżenie D&D Next
» Heroes of Shadow (recenzja - Squid)
» Neverwinter Campaign Setting (recenzja - Natahriel)
» Wywiad z Arturem Machlowskim
» Dungeon Master's Kit (recenzja - Radnon)

Powiązane noty:

» Neverwinter Campaign Setting
» D&D Gamma World
» Monster Manual: Lords of Madness
» Dungeon Tiles Master Set: The Dungeon
» Heroes of the Fallen Lands

Powiązane wieści:

» Nowości z Wizards of the Coast
» SRD Dungeons & Dragons 4E dostępne
» Nowości z Wizards of the Coast
» Nowości z Wizards of the Coast
» Pierwsza oficjalna errata do D&D 4. ed.


Waszym zdaniem...

Vini
Ocena:
0
(+1) [troll]
Mapa mi się bardzo podoba
26-05-2008 21:23
~s

Użytkownik niezarejestrowany
Ocena:
0
(+1) [troll]
No nie wiem czy to takie "małe" miasteczo. Powiedziałbym że średnie. Nie duże, nie metropolia... ale też nie małe.
26-05-2008 21:47
~Elkh

Użytkownik niezarejestrowany
Ocena:
0
(+1) [troll]
Wygląda na przyjemnie miejsce ;>
26-05-2008 22:31
Homunculus
Ocena:
0
(+1) [troll]
Ładna mapka
26-05-2008 22:44
~Dragon

Użytkownik niezarejestrowany
Ocena:
0
(+1) [troll]
Ja tak może z innej beczki...nie wiecie czy istnieje aplikacja, która pomoże taką ładną mapkę przygotować?
26-05-2008 22:45
~vh

Użytkownik niezarejestrowany
Ocena:
0
(+1) [troll]
Eee tam. Żadnych lochów pod miastem? Nie zrujnowana i nie zamieszkana przez potwory twierdza? Panie i panowie, to już nie jest D&D ;).
Nic, odliczanie do szóstego czerwca trwa. Pozostaję z nadzieją, że Necromancer Games wyda ca października jakiś porządny megadungeon :D.
26-05-2008 22:51
iron_master
Ocena:
0
(+1) [troll]
Wizardzi zawsze robili ładne mapki ;-)

@Dragon
AFAIR były programy, niektóre płatne, inne nie. Poszukaj, na forum był temat.

@vh
Co nie ma podziemi? Po prostu w tym fragmencie ich nie ujawnili ;-)
26-05-2008 23:12
vh
Ocena:
0
(+1) [troll]
OK, przyjrzałem się mapce i czuję się (trochę) udobruchany. Lokacje numer 14 i 15 wyglądają cokolwiek podejrzanie. :)
26-05-2008 23:38
Bajer
Ocena:
0
(+1) [troll]
@Dragon
Capaign Cartographer albo do mapek lokacji Dundjinni.
27-05-2008 00:42
narsilion
dziwne
Ocena:
0
(+1) [troll]
Miasteczko prezentuje się malowniczo, nie powiem. Ale zaprojektowane jest równie cudacznie, jak miasta w Warhammerze: mury dookoła rzek, poprzez jary, przepaści i wąwozy... kto i po co budował takie umocnienia? Chyba tylko żeby dobrze wyglądały.

Normalnie miasteczko powstałoby nad klifem, chronione przepaścią i rzeką, całe otoczone murem, dochodzącym do zamkowego wzgórza. Ewentualne podgrodzie - jeśli koniecznie pod klifem - zajmowałoby obszar otoczony rzeczkami.
27-05-2008 09:38
Deckard
@Narsillion
Ocena:
0
(+1) [troll]
To są DDki, nie oczekuj realizmu pokroju Harn`a w systemie, gdzie wznoszono twierdze pośrodku pustyń Anaurochu. ;)
27-05-2008 18:35

Komentowanie w tym dziale dostępne jest po zalogowaniu.
Konto Polter Plus
Wyszukiwarka graczy i MG

Sklep z grami - Rebel.pl

Konkurs

Polecamy

Dział D&D rozpoczął współpracę z Wadimem Zalewskim, autorem polskiego settingu fantasy: Revek. W najbliższych tygodniach na stronie ukaże się seria artykułów przybliżających realia tego świata. Już teraz zapraszamy do lektury Przewodnika po Revek!

Powstaje fanowski dodatek mechaniczny do 3. edycji D&D. Chcesz wiedzieć więcej? Przeczytaj na Forum o projekcie Kompendium Śmiałków.

Znalazłeś błąd? Zgłoś go Redakcji! W tym celu wyślij Prywatną Wiadomość do jednego z członków redakcji. Dzięki temu będziemy mogli szybko skorygować pomyłkę.

Blogują

17 V :: Aesandill :: Zdziczałe zombie, czyli mi... (3)
17 V :: Zireael :: Średniowieczne potwory mają... (3)
17 V :: Szept :: Nadeszła Gra cz. 7 (7)
16 V :: zegarmistrz :: Rozdział 1: Areszt dla N... (13)
16 V :: Eliash :: W imię pokoju - raport nr 3 (16)
16 V :: Ruffle :: Steampunk MMO (Made in China.... (4)
16 V :: bohomaz :: A sześć lat temu... (23)
16 V :: Onslo :: Universal Brawlin' System (17)
16 V :: nerv0 :: Moje małe inspiracje (32)

Na forum

Odpowiedzi: 1
Ostatni post: Ureus
avatar Odpowiedzi: 4239
Ostatni post: Gwjazdor
avatar Odpowiedzi: 20
Ostatni post: Albiorix
Odpowiedzi: 42
Ostatni post: Noares
avatar Odpowiedzi: 9
Ostatni post: Kamulec

Najaktywniejsi

avatar
1. Bortasz
380 pkt.
avatar
2. earl
108 pkt.
avatar
3. Radnon
106 pkt.
avatar
4. Zireael
10 pkt.
avatar
5. AdamWaskiewicz
8 pkt.
» Więcej o punktach

Kontakt

Twórz serwis razem z nami!
Zapoznaj się z zasadami współpracy i pisz na adres dnd@polter.pl

Kontakt przez GG
Zsu-Et-Am - 5812234

Radnon - 1889163

Facebook